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还在纠结《原神》手游的打击感?试试使用北通G2手柄

开放世界游戏《原神》已在9月15日于PC端先行开测,大量玩家都已入服体验,作为一款脚色饰演类游戏,战役的冲击节拍是相当主要的版块,在共同上复合元素触发的战役特效后,其于PC端上有着不错的表示。

而这方面在挪动端的表示环境又将若何?能否能有响应的方式能对其进行优化?这都是手玩耍家极为关心的问题。下面我们来简明简要地阐发一下。

起首,游戏冲击感是受“动作特效、镜头表示、音效与动作节拍”等要素配合影响的,前三者都间接取决于官方的设想与设备的硬件设置装备摆设,动作节拍则是我们具有较大自控程度的部门了,在大量PC端动作游戏接踵移植手游后,我们不难发觉:设置装备摆设手游手柄是填补手游冲击感的无效方式。

同时,能解放本来被手指遮挡的屏幕画面,借此,玩家将能获得更大的游戏视野,

便携,是手游较于端游最次要的劣势,而G2手柄通过北通自主研发的磁吸组合手艺,让北通G2冲破了保守手游手柄的形态边界,将摆布两个手柄合二为一,玲珑便携,很是适合外带利用。

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